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루토's sssssstory
TCP/IP를 기반으로 한 온라인 게임 제작 : 크리티컬섹션과 세마포어 , 뮤텍스
프로그램의 세계 1999년 12월에 특집 기사 글쓴이 : 배재현(goldbat@ncsoft.co.kr) ( NC소프트 ) HTML Formated & Rearranged : Daeyeon, Jeong TCP/IP 를 기반으로 한 온라인 게임 제작 최근들어 온라인 게임들이 점점 대중화되며 인기를 끌고 있다. 특히 수천 명이 하나의 서버에서 게임 내 가상스페이스를 공유하며 플레이하는 그래픽 머드의 개발과 동작원리는 게임 개발을 시작하려는 사람들에게 많은 관심의 대상이 되고 있다. 3부에서는 간단한 그래픽 머드의 서버와 클라이언트 프로그램을 구현하고 이를 통해 그 구조를 살펴본다. 온라인 게임과 싱글유저 게임은 사실 별다른 차이점이 없다. 이를 RPG로 한정하고 생각한다고 해도 유일하게 다른 점은 한가지뿐이다..
Development/C & C++
2007. 1. 2. 16:45